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异域战将

时间:2024-02-03 16:19:41 编辑:阿育

我之前在论坛的时候,玩家们讨论过,游戏厅的主人一般都是大龄初中生和社会青年,小学生基本都给老板送钱,都是菜和鸡。毕竟年纪大的人反应能力更快,经验也相对丰富。

当时我提出了不同的意见。毕竟我亲眼目睹过小学生玩各种神奇的操作,能过几关,甚至玩格斗游戏也不怕高年级学生的挑战。

不是所有的小学生都是脆弱的,但他们中的一些人是专家。但按比例来说,确实是老技术更好。

小学生最喜欢的游戏是什么,那么现阶段游戏厅最火的游戏是什么?虎克船长,恐龙大战,三国志都享受过这样的荣誉。

在游戏厅时期的早期,老板的主要收入是游戏币。在这个阶段,他最喜欢的玩家,那个小学生,不仅带来了人气,而且每次玩游戏的时间都很短。

游戏厅后期,游戏币不值钱了,老板重点放在了那些游戏机上。这时候街机游戏几乎成了陪衬。

那些年,老板最讨厌的人,其实就是高分的人,随便说一个硬币就能玩一个小时。

在老板眼里,排行榜就是黑名单。

不知道为什么,在游戏厅主人没有选择日版虎克船长的时候,世界版的难度相对较低,通关后还能继续。日版难,通关后没办法继续!

当时一个通关的分数一般都是两三百万,前提是不能吃任何多余的道具。吃的话可能四五百万。老板经常在这个机器周围转悠,看到有人分数超过400万,如果还在前两三关,就直接关机。

射击游戏一直都是老大欣赏的,所有玩家都玩不了多久,就算是高手也只会几分钟或者十分钟。

但不是所有的游戏都是这样的。还记得有两款游戏让老大紧急下架,那就是《异形战士2》和《虎斗士》。新手开始玩了一个多小时,其他玩家都没机会玩。

小时候玩街机游戏,最 *** 的就是考高分,在高分榜上留下自己的名字。

那种成就感不言而喻!

排行榜上的每一个名字都让老板头疼,让同行嫉妒。

能在街机大厅上榜,比在班里当之一还要开心。这是身份的象征!甚至在学校,认识你的人都会在背后议论:你看,那个男的是高手,游戏厅排名之一。

射击游戏排行榜

当时我们游戏厅最火爆的两款射击游戏是:空战之路和龙空超级少年乐队。

这两个游戏相对来说比较难,但是只要掌握了,就可以玩很久。在那个时代,很少有玩家能够通关。

“空战争之路”仍然可以被任何玩家玩半个小时。

龙空超级少年乐队是一个洞穴游戏。子弹虽然多,但也不是很难。

感觉子弹多了,速度就慢下来。虽然子弹密集,但我还是能找到一个客厅空。有点好奇,现在在模拟器上玩,速度真的很快!没时间反应了。

那些曾经的高手来玩模拟器,不知道能坚持到几级。

这个游戏的排行榜一直存在,所以当年有很多玩家挑战。

最后形成一个局面。会玩的人一次就玩几十分钟,不会玩的人连上手都不会。虽然每天都有排名更新,但是收获的游戏币少得可怜。

龙空超级少年的名单看起来很新鲜。

黑珍珠部队,玩过这个游戏的人都是幸运的。这是一个难得的游戏!

控制方式比较复杂,有独立的拍摄方向和移动方向。两个人一起控制的话比较方便,一个人玩需要一定的熟练程度。

“黑珍珠军”名单

四国战士,在《财经》游戏出现之前,这款游戏在很长一段时间内都是霸屏。

其实也很难,但是很受欢迎。一般玩家最多只能打到第三关,那些高手却能坚持到最后几关,甚至过关。

排行榜几乎每天更新,前三的位置常年被一两个玩家垄断。

在《四国战士》后期作品中,排名是按照1P和2P来划分的。

《金属弹头》,90年代中期,射击游戏基本以《金属弹头》为主。

一开始玩家以保命为主,能玩五六关才值游戏币。那时候有很多高手。只要突破了 *** 艾伦,基本上就能打出五级甚至六级。

之后队员们开始寻找人质的隐蔽点,以保住坦克为目的展开战斗。简而言之,他们必须得到每个级别的所有分数。

这样即使没有通关,也依然可以在高分榜上有一席之地。

第六关“合金弹头”比前面几关加起来都难,所以很少有玩家能用一条命或者一个币过关。大多数人死在船上。当时玩家没有太多游戏币可以尝试,连坦克都拿不到。很遗憾。

但即便如此,一枚硬币至少可以玩四十分钟。

SNK的游戏结束后,如果你直接输入AAA,名字就会变成SNK。

那么,还有哪些有趣的排名呢?

“联合作战”的清单把飞机和吉普车分开。毕竟操作完全不一样,得到的分数也不一样。

《狱门山物语》的评分标准也和其他游戏有很大不同。

霹雳

雷龙。

雷龙2

雷电

午夜袭击

街机已经成为游戏发展的历史,但多年来一直受到怀旧玩家的追捧。

现在是00后的世界,各种新游戏层出不穷。

而我们这一代玩家似乎早就陷入了内心的安静,无论新游戏有多好玩,都提不起兴趣。

流浪多年,回首往事,才发现游戏厅里那段无忧无虑的时光,真的很奢侈。